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微软343工作室澄清:《光环:无限》就是《光环6》 并非前传

早在2014年10月时,《光环》开发商343工作室的老大Bonnie Ross就表示:将来的《光环》游戏命名不再采用附加数字的形式。因此当今年E3上微软公布新作《光环:无限》时,名字中并没有加6。

然而当时依旧很多玩家感到困惑,因为眼前的游戏是《光环:无限》,而不是《光环6》。现在343工作室人员Jeff Easterling站出来解释:《光环:无限》就是《光环6》,尽管名字中没有加6。

在最近的Mixer播客上,他说:“这就是《光环6》,你把它当做《光环6》就行。不要认为它是什么怪异的前传。它讲述接下来的故事,是新的篇章。”

实际上工作室领导Chris Lee之前就已确认《光环:无限》是2015年游戏《光环5:守护者》的直接续作,《光环:无限》将更加专注士官长本人的故事,这是因为《光环5》因为士官长戏份减少而受到了玩家的批评。

今年E3上公布的首个预告尽管很惊艳,但实际上这是为新游戏引擎Slipspace打造的宣传片,而非游戏本身。微软尚未展示任何实机玩法。

有传闻称《光环:无限》将至少分两部分发售,首先是单机战役2019年底发售,随后是多人模式2020年推出,但微软官方并没有证实这个消息。

有趣的是,343工作室之前曾说过,他们在《光环:无限》上正在改变设计手法,希望给玩家带来“新的和意外的方向”。这意味着343工作室至少并没有赶工这款游戏,而是寻求改变。

目前《光环:无限》由343工作室和外部工作室SkyBox联合开发。

欢迎阅读本文章: 蓝友生

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